binun



Minggu, 22 Mei 2011

cara menggambar ekspresi wajah anime

Ehm...tau kan yang namanya ekspresi..?? Yup...kita bisa tau perasaan orang dengan melihat ekspresi wajahnya, makanya dalam komik/manga ekspresi ini sangat penting. Liat aja di salah satu postinganku yang ekspresinya kuat banget.... dengan melihatnya saja, kita bisa tau seberapa dalam yang dirasakannya.

Nah...kali ini aku tampilin beberapa ekspresi wajah dalam gambar anime:

Ekspresi sedih

Ekspresi sedih ditunjukan dengan pandangan mata yang kosong dan lemah.
Ditambah dengan mata berkaca-kaca seperti mau menangis.
Gambar mulut melengkung ke bawah




Ekspresi marah


Ekspresi marah ini ditunjukkan dengan mendekatkan kedua alis Sorotan pandangan yang tajam dan dingin pada lawan bicaranya. Ditambah pula dengan kerutan di dahi yang menampakkan kemarahannya. Bertriak merupakan salah satu bentuk marah yang paling gampang dipahami oleh orang.




Ekspresi gembira


Ekspresi gembira ini ditunjukkan dengan menaikkan kedua alis.
Gambar mata yang besar dan berbinar-binar.
Gambar mulut seperti segitiga terbalik atau melengkung ke atas






Ekspresi terkejut




Ekspresi terkejut ini diketahui dari bentuk bulatan mata yang mengecil dan digambarkan tidak ada efek cahaya dari bulatan mata.





Ekspresi wajah yang tenang, ramah atau bahagia



Ekspresi wajah yang tenang, ramah atau bahagia ini dapat diketahui dari bentuk mulut yang digambarkan melengkung ke bawah dan pandangan mata yang digambarkan normal.







OK guys....cukup sekian aja ya postingan kali ini, ya..semoga ini bisa menambah referensi kita dalam menggambar.

asal mula ada'a manusia

Sejarah dapat diartikan secara luas maupun sempit. Secara luas, sejarah berarti semua peristiwa yang pernah terjadi. Karena itu, sejarah kehidupan manusia berawal dari saat manusia mulai ada hingga kini. Sejarah dalam artian sempit berarti jaman ketika manusia telah mengenal dan menggunakan tulisan. Sementara itu, jaman sebelum manusia mengenal tulisan disebut Masa Prasejarah. Karena itu, disebut pula nirleka (nir = tidak, leka = aksara, tulisan). Masa Prasejarah meliputi kurun waktu yang jauh lebih lama daripada Masa Sejarah yaitu sejak manusia ada sekitar 1,8 juta tahun lalu hingga mereka mengenal tulisan. Masa ini biasanya dibagi lagi menjadi beberapa tahapan yang lebih singkat sesuai dengan perkembangan teknologi, social, dan ekonomi mereka.
Periodisasi di Indonesia:
Budaya di berbagai tempat mengalami perkembangan yang berbeda-beda. Karena itu, tahapan dan berakhirnya masa prasejarah di berbagai tempat juga berbeda-beda. Misalnya, di Mesopotamia masa prasejarah berakhir sudah sejak 3.500 tahun sebelum masehi (SM), ketika huruf paku mulai digunakan. Di mesir masa sejarah telah berakhir dengan munculnya hieroglif pada sekitar 3.000 tahun SM. Sebaliknya orang Aborijin penduduk asli benua Austaria baru mengakhiri masa prasejarah pada abad ke-18 yang lalu, ketika orang-orang kulit putih mulai mempertkenalkan tulisan kepada mereka.
Di Indonesia sendiri, masa prasejarah berakhir setelah masyarakat di kutai, Kalimantan Timur, menerbitkan prasasti batu atau yupa bertuliskan aksara Pallawa pada abad ke-4 atau ke-5.
Masa prasejarah di Indonesia pada umumnya dibagi menjadi empat tahapan, yaitu :
  1. Masa berburu dan mengumpulkan makanan tingkat sederhana, atau dulu dikenal sebagai jaman Paleolitik
  2. Masa berburu dan menggumpulkan makanan tingkat lanjut, atau dikenal pula sebagai jaman Paleolitik
  3. Masa Bercocok tanam atau Jaman Neolitik
  4. Masa Perundagian atau Jaman Paleometalik

cara menggambar mata anime

Mungkin ini sudut pandang pribadi dan semua orang mungkin berbeda, tapi hal yang paling aku suka saat melihat anime adalah matanya. Menurutku saat melihat matanya aja, anime itu udah kayak bener2 hidup....meskipun dari segi proporsional dan anatomi tubuh sangat tidak cocok. Bayangkan saja, masa mata segede itu he.he.he..

Tapi bener juga kan...?? liat aja mata yang ada di gambar, bagus kan... ^_^.

Oh iya...karena mata sangat penting, maka kali ini aka disajikan video cara menggambar mata anime. Simak ya ^_^




asal usul anime

Anime telah masyur di seluruh dunia sebagai jenis budaya Jepang yang unik. Beberapa asal mula dari budaya ini dapat dilihat dari manga, gambar pada blok kayu kuno yang disebut ukiyo-e, dan gulungan cerita bergamabar yang digambar pada abad ke-12. seperti anime, semua bentuk karya seni ini menceritakan suatu kisah melalui gambar.
Manga telah menghibur orang Jepang selama berabad-abad. Sebuah gulungan cerita bergambar dari abad ke-12, jilid pertama dari dari Choju junbutsu Giga, menggambarkan binatang yang bersikap seperti manusia. Garis artinya sederhana dan bentuknya dilebih-lebihkan, seperti ekspresi artistik dari manga kini. Gambar-gambar kuno seperti manga ini digambar dengan tangan, tetapi pada jaman Edo (1603-1867) para artis membuat tekni-teknik blok kayu untuk produksi buku dan gambar secara masal. Hampir di pertengahan jaman Edo, pada tahun 1720, sebuah buku tentang gambar di blok kayu diterbitkan di Osaka. Itu merupakan buku manga pertama yang diterbitkan bagi tujuan komersial. Orang Jepang adalah merupakan yang pertama di Asia yang menikmati gambar-gambar kartun.
Garis yang sederhana dan ekspresif yang berlebihan merupakan elemen penting dalam manga, dan dengan menambahkan kesan adanya gerakan, menciptakan media yang bahkan lebih ekspresif. para artis manga dari jaman dahulu menggabungkan ketiga elemen ini sebagai dasar dari film-film animasi / anime di jaman ini. Halaman-halaman berikut menunjukkan bagaimana mereka menggambarkan gerakan.

Emaki-mono (gulungan cerita bergambar)

Gulungan gambar Shigisan Engi Emaki, yang berasal dari pertengahan abad ke-12, menggambarkan gerakan yang dinamis.

Kage-e (gambar bayangan)

Dimulai pada tahun 1750-an (jaman Edo pertengahan), orang-orang mengisahkan cerita dengan menggunakan gambar-gambar yang dipotong dari kertas.

Hokusai Manga (Sketsa oleh Hokusai)

Artis ukiyo-e terbesar, Katsuhika Hokusai, memproduksi sebuah serial buku bergambar yang diterbitkan dalam 15 jilid antara tahun 1814 dan 1878. Hokusai Manga ini berisi lebih dari 4.000 ilustrasi. Cara Hokusai menggambarkan gerakan badan manusia, dan pengamatan ilmiahnya tentang gerakan otot.